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Règles de l’équipe

Reikland Reavers

RaceHumains StadeAucun Sponsor majeurAucun

Terrain

Météo Saisonnière

Météo : Météo automnale, Météo estivale, Météo hivernale, Météo printanière

Aucune règle de terrain supplémentaire.

Météo

Météo automnale

Jet Météo Règle
2 Terrain Envahi de Feuilles -1 aux jets d’AR si le joueur « Chute » ou « est Plaqué ».
3 Fraîcheur Automnale -1 aux jets pour sortir du Box des KO.
11 Pluie battante -1 pour Réceptionner, Interférer avec une passe et Ramasser.
12 Vent fort Direction du vent avec 1D8. 1-2 : vers En-but équipe qui engage ; 3-4 : vers En-but équipe en réception ; 5-6 : vers touche à gauche de l’équipe qui engage ; 7-8 vers touche à droite de l’équipe qui engage. Aux Coups d’Envoi, la balle dévie selon le Gabarit de Renvoi avec le 3-4 dans la direction du vent et sur 1D8 cases (au lieu d’1D6).

Météo estivale

Jet Météo Règle
2 Chaleur Accablante 1D3 joueurs désigné au hasard dans chaque équipe et présents sur le terrain lors de la précédente Phase restent en Réserves.
3 Astrogranite en Fusion La capacité pour « Foncer » est réduite d’1 case.
11 Lumière Aveuglante Seules les passes Rapides ou Courtes sont possibles. -1 aux tests de CP
12 Mousson -1 pour Réceptionner, Interférer avec une passe et Ramasser. Balle Ricoche sur 4 au lieu de 3.

Météo hivernale

Jet Météo Règle
2 Vent Froid -1 aux tests de CP. -1 aux jets pour sortir du Box des KO.
3 Gel +1 aux jets d’AR si le joueur « Chute » ou « est Plaqué ».
11 Neige -1F lors des actions de Blitz.
12 Blizzard -1 aux tests pour « Foncer » sur 1 case supp. Seules les passes Rapides ou Courtes sont possibles.

Météo printanière

Jet Météo Règle
2 Rosée du Matin -1 aux jets de dés pour « Foncer ». -1 pour Ramasser.
3 Floraison Pas d’Expulsion sur Agression.
11 Brumes Matinales M = 6 cases max, « Foncer » possible. Seules les passes Rapides ou Courtes sont possibles.
12 Grand Vent Avant d’utiliser 1 Relance, jetez 1D6. Sur 1, elle ne peut pas être utilisée.

Stade

Aucun stade particulier.

Ballons

Ballon à pointes

Pas de rebond sur les cases vides. Si un joueur fait un 1 naturel (après relance éventuelle) pour Réceptionner ce ballon, il subit 1 test d’AR. En cas d’échec, il est « Mis à Terre » et subit un jet de Blessure non modifiable.

Sponsor majeur

Aucun sponsor majeur.